简介
主要参考ComicEnhancerPro 系列教程.chm
,再去搜索相关原理深入理解。
功能说明
USM(Unsharp Masking)锐化
用于提高图像的锐度和清晰度。
- 数量:对图像锐化的程度。
- 半径:进行锐化的区域大小,控制哪些相邻像素会被用于计算锐化的效果。值小用于较小的细节,值大用于较大的边缘和细节。值过小会过度锐化出现噪点,值过大会失真。
- 阈值:控制哪些像素被认为是边缘,像素间的差异超过阈值才会进行锐化。阈值避免对细节过度处理,保留重要的边缘信息。
处理方式
发黄陈旧
画面发黄
画面有一种雾蒙蒙的感觉
- 自动色阶 1
纸纹
处理有点过头,伤到文字了,所以拖动曲线上的两个控制点:下方的控制点往左、往上靠;上方的控制点往右、往上靠
- 曲线,预设模式选“原画面背景杂乱”
麻点
低质量系数 JPG 有损压缩造成的碎片
- “表面模糊”,算法选 Photoshop,半径用缺省的 5,阀值缩小到 15,遍数选 2
由于表面模糊速度较慢,因此建议更改半径、阀值前,先把遍数设为0,更改完半径、阀值后再选择遍数。
否则在遍数不为0的情况下,每次更改半径、阀值都会造成图像重新处理,太费时间。
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